武林外传法师职业加点与PK玩法

2021-07-20 21:30

  玩武林到如今也断断续续的有8年了,就爱好玩法师,也不停玩法师,闲着没事就想一想若何能有加倍完善如今的加点,不外本身怎样加都不满意。
  今朝能够说大部分的法师用的是14、15的疆场。既然是拿疆场兵器那我感到就要果断废弃血蛊这个技巧,许多法师能够要说为何啊,那然则法师第一高攻输入技巧啊!这个是我的切身阅历缘故原由且听我逐步道来:
  依照今朝的民众设备(好比降龙13、14的鞋12、13的头)就显得他在地位很妥,好比我如今15疆场13的鞋12的帽子14套宝贝。加了他就必要废弃许多,有了他不只不克不及增长本身的杀伤力,反而本身的生存能力也上去了。我开端也是感到用血蛊这一法系神技出爆对方必死无疑,美颠美颠的冲到112加之了血蛊印(我是很懒的进级的人),成果是让人绝望的,依然是出爆不死人,能出爆爆死的人用四凶同样能够爆死,那这就很为难了不是吗?在和帮主和副帮PK几回后他们都说我这个点加的有成绩,可成绩在哪里呢? 起初在帮主的赞助下不得已从新加了点。在此一定要感激下明白、小美。此次点加满了黄粱和桑田和蛊王左边一排,MZ只加了大爆用了15个技巧点罢了。如许加点多了一个有17%根基进击的群(用疆场群怪是很效力的哦,谁说大夫群的快,有这个技巧我也能群2堆怪了)并且多了2个必中状况技巧此中一个是群状况,有人能够要狐疑黄粱和桑田的技巧输入成绩,实在加满后附加的进击照样很可观的,固然比血蛊少了有6000+的进击,我血蛊满GF能够打抱抱兔也许44000(比拟我本身同设备下不克不及给加点的成果)然则做运动时这两个技巧轮回输入抢怪照样蛮凶猛的,(感到中间有CD的话能够再加之重楼,)尤其是桑田,这不利技巧打人不可,但要说打怪出爆双的几率照样比拟给力的,大多时刻我有GF的情况下13的圣武是抢不外我的。
武林外传法师职业加点与PK玩法
  OK,点说完了,说说我这套加点后,PK的一些感触感染吧:
  要说杀人就KAO大爆+桑田双暴吧,谁让法师如今弱呢,没方法,我113满状况78000的血27000的进击38000的真气147的抗暴28.5的减伤帮战时进来同样是一刀货,(这个也是由于咱们帮战面对的都是圣武和120+的敌手呵呵,)只能等5分钟无敌好了进来放一个大爆而后死回安全区,感到本身算不上炸弹,就当个地雷吧威力小点呵呵。和人单挑的话便是绕,用天师的迟钝+环绕纠缠,敌手近身了或许要缩小招了就用必中状况对于,一样平常只需够“无耻”+耐烦,总能比及桑田出爆的。我在疆场里的话假如碰着一个人别管多高级别,睡住就用最大组合拳打到,由于等我看到下一个的时刻曾经是5分钟以后了。另有便是巧用天魔/凝劲+桑田/黄粱技巧,敌手被节制在15M外时很有用,固然两个法师对打便是两个炮台对轰吧,看谁先出爆双或许天魔/凝劲+桑田/黄粱打中了,如今法师单技巧出爆没用,不死人的。
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